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6-5473 大型版本更新说明

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發表於 2024-7-1 16:11:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
6-5473 大型版本更新说明
新增完整的英文語言UI和文字以及相關道具描述(測試)
更改語言的方式為:
steam查詢遊戲所在文件 UserData\GameSetting.json
修改 "Language":"TW"  為  "Language":"EN"  則為英文語言


正式開啟遊戲付費功能
不付費的賬號也依然可以正常遊戲,但是無法進行任何社交互動如
[無法組隊,無法交易,無法好友,無法雙修,無法完成或發佈和接取懸賞,無法使用天源商會,無法使用宗門,無法建造洞府和房屋,以及其他相關的任何功能]


全面其中完整的開放世界地形

由於技術問題,原定開放的神經網絡社交NPC暫時關閉
待想到合理的優化方式後再開放

全部功法新增需要領悟後才能學習的功能
領悟過程道友遊戲內自行了解

增加第一幕主線任務 彼岸花 (有瑕疵.暫不開放)

正式啟用精力屬性
精力屬性
任何非戰鬥模式的行為操作都會消耗
遊戲時間沒個小時會定量恢復
也可通過丹田消息和使用各種家具進行恢復,如睡在床上.坐在椅子上

全部遊戲內可見的樹木都可進行砍伐
已獲取 建材 與各種木頭資源

取消原有區域 心源秘境
取消原有區域 妖魂祭壇

心法的獲取途徑修改到 靈氣外洩的秘境 的寶箱內

新增大型隨機區域 靈氣外洩的秘境

靈氣外洩的秘境 會在隨機的時間刷新在隨機的位置
靈氣外洩的秘境 有各種難度區分和各種限制條件
靈氣外洩的秘境 難度不同.獎勵不同
靈氣外洩的秘境 內的寶箱存在一般寶箱和解密寶箱

新增 鎖妖塔秘境 選擇要挑戰的樓層功能
注意-只有成功通過後這個樓層才會在下次進入的時候選擇
組隊狀態下樓層不共享.如果隊長進入了高樓層.隊員沒權限的話.隊員無法進入

重置全部物品基礎屬性以及隨機屬性參數因子

重置全部任務狀態.

丹田調息
靈力飛行
等功法作為任務獎勵發放

取消丹田調息狀態對突破成功率的加成影響
取消丹田調息只能在庇護區域使用的限制

調整郵箱系統每次最多讀取50個條目,
超過的條目不會被讀取.道友自行清理郵件後再次讀取才會顯示

新增[祈福上蒼]
每次壽元從大於零的情況變成壽元為靈的時候,將會在下次登錄的時候獲得一次[祈福上蒼]的機會
[祈福上蒼]會強制為角色續命遊戲時間1天的壽元,道友可以利用這一天時間趕快為自己補足壽元

现在根据灵草的五行属性将准确的分布在地形对应的环境上
金属性灵草 主要分布于 山石山脉
木属性灵草 主要分布于 森林平原
水属性灵草 主要分布于 河流,湖泊,海边
火属性灵草 主要分布于 沙漠,炽热,火山
土属性灵草 主要分布于 平原

阳属性灵草 主要分布于 沙漠,炽热.火焰
阴属性灵草 主要分布于 阴暗,洞穴,潮湿,邪恶

開放[煉器-法器淬煉]系統
開放[煉器-法器改造]系統
開放[煉器-靈寶淬煉]系統

[煉器-法器淬煉]
可以通過特殊材料對法器進行強度的淬煉,
淬煉主要會影響法器的次級屬性,如[基礎傷害,基礎傷害修正百分比,會心傷害,會心率]

[煉器-法器改造]
可以通過特殊材料對法器進行三級屬性的改造,
主要影響屬性包括[最大耐久,最大充能,充能速率,以及法器的武器資質]

[煉器-靈寶淬煉]
可以通過特殊的材料對法器進行靈寶淬煉,
主要影響範圍包括基礎屬性[力,體,敏,智],以及次級屬性[基礎傷害,基礎傷害修正百分比,會心傷害,會心率],
以及各個武器的資質和各個靈根的資質

取消死亡後刪除角色的設定
更改為 玩家在創建角色的時候 選擇 是人傑 還是天驕


人傑
每小境界提升[力 體 敏 智]全+2
每大境界提升[力 體 敏 智]全+5
每個境界需要的修為[100%]
無法修煉上古系列的血脈傳承
死亡後不會刪除角色
死亡復活後不會丟失修為
死亡後會強制隨機掉落儲物袋内3-5個物品以及裝備的1-3物品
掉落的物品將擁有特定的靈魂連接時間
靈魂連接時間內,物品無法被他人拾取
靈魂連接持續時間,將受到角色念力以及神魂功法影響
因壽元耗盡的死亡不會掉落任何道具和損失修為
被救助復活後不會丟失裝備以及儲物袋
非救助復活會掉落儲物袋內全部道具(注意:靈石也算道具)
因壽元耗盡的死亡不會掉落任何道具和損失修為

天驕
每小境界提升[力 體 敏 智]全+2
每大境界提升不會自動增長屬性
每大境界提升獲得[30]點可分配的能力點
每個境界需要的修為[200%]
可以修煉上古系列的血脈傳承
部分NPC對角色行為附帶修正效果
部分NPC對角色態度附帶修正效果
各大宗門對角色態度附帶修正效果
死亡復活後會丟失死亡之前的修為[30%]
被救助復活後不會丟失裝備以及儲物袋
死亡狀態無法選擇返回復活點選項
只有等待救助和重塑靈魂2個選項
死亡後會強制隨機掉落儲物袋内3-5個物品以及裝備的1-3物品
掉落的物品將擁有特定的靈魂連接時間
靈魂連接時間內,物品無法被他人拾取
靈魂連接持續時間,將受到角色念力以及神魂功法影響
因壽元耗盡的死亡不會掉落任何道具和損失修為

傳承體系:
每個傳承都是獨立的一條成長線路
需要道友投入修為進行提升
並且每個傳承在突破一定境界的時候需要各種天才地寶
傳承的提升將會對道友的的基礎屬性以及對應的傳承屬性進行大量的數據修正

劍聖傳承
境界每提高一次.劍系資質增加XX點
上古劍傳承
境界每提高一次.劍系資質增加XX點,生命值增加XX點
諸如此類

角色創建介面
增加 選擇 人傑 和天驕介面的介紹
並且增加選擇傳承體質的介面和介紹

戰鬥體系修改:
全部彈道類技能最大射程修改為150米
tab鎖定範圍也修改為150米
tab按鍵修改為鎖定目標攻擊
鎖定目標之後,每次攻擊都會消耗念力
[心法-死敵]原先的鎖定效果更改為減少鎖定後的念力消耗
御劍飛行-修改為消耗念力進行召喚
御劍狀態下靈力消耗大幅降低
御劍狀態下飛行速度大幅提高
減少靈力飛行靈力消耗
減少靈力飛行飛行速度
全部近戰武器,增加相關近戰招式以及功法
原有功法設定保持不變.
近戰戰鬥模式道友自行去遊戲內瞭解
取消低威脅度NPC的神經網路AI
高威脅度保持不變
全部NPC進行普通,天驕的屬性重置
取消玩家和npc之間實體物理碰撞
(玩家和npc不會被npc或其他玩家阻擋移動)
增加對應境界的裝備,道具
增加法器的改造
增加各種復活和治癒類功法,道具

煉丹系統調整
取消原有煉丹過程中靈氣球的點擊操作
新增煉丹最終步驟五行屬性靈氣配比界面
新增煉丹最終步驟需要投入靈氣,

靈氣
靈氣為任何技藝系統中都會消耗的數值
靈氣來自道友的靈石轉化


大幅度修正每個境界需要的修為
大改大世界地形地貌
秘境系统
在大世界范围将随机位置,刷新随机难度的各种秘境入口
秘境入口在被第一个玩家或小队进入后就会关闭.
(部分入口,会在被进入后任然保持开放状态一定时间)
秘境为一个独立的副本世界.每个秘境有着独立的副本规则
(部分秘境可能是无限制pvp区域)

開放領地建造系統
開放渡船建造系統
開放御劍飛行系統
開放社交動作系統

全部角色在更新之後第一次登錄
都會進入到選擇 人傑 和天驕的介面
並且也會進行傳承的選擇
全部已經存在的角色修為和屬性點將根據選擇的人傑和天驕進行對應的修正

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