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發表於 2024-2-25 12:25:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
修為提升:
前期提升修為可以在鎮子東南方向的區域獵殺練氣階段的魔族為主,當然可以可以去挑戰上古神魂[詳情請參閱上古神魂]

境界突破:
突破需要用到的丹藥,參與鎖妖塔事件[詳情請參閱鎖妖塔],或者去挑戰鎖妖塔秘境[詳情請參閱秘境-鎖妖塔].以及上古神魂都會獲得.

裝備獲取:
全部魔族和妖族包括鎖妖塔.以及上古神魂都會給與裝備獎勵,需要注意的就是每個裝備的屬性都是隨機的.因此有好壞.

心法獲取:
通過挑戰各種不同的靈氣外洩的秘境獲得

懸賞任務:
道友可以在鎮子發佈或接受懸賞任務,比如道友需要一些特別難獲得的道具就可以通過發佈懸賞任務的方式看看有沒有npc會幫道友完成.

煉丹:
在道友煉丹境界天階以下你需要通過丹方來煉丹.丹方的獲取則通過鎖妖塔事件和上古神魂獲取.
擁有丹方之後,就可以根據丹方需要的主藥材和對應的五行開始嘗試煉丹.野外會刷新各種藥草.道友別忘記採集.
當你的煉丹境界達到天階之後.道友邊可開啟更高級的天爐煉丹模式.天爐模式下.道友煉丹不在需要丹方.煉丹的具體說明.
可在QQ群或者discord中查看詳細說明.其次如還有疑問或者建議可以在QQ群或discord或skype中提出.預祝各位道友早日修成大道.

倉庫租用:在鎮子最高的建築內有提供倉庫租用付費的NPC.也有提供雜物叛賣和裝備修理的npc.

裝備屬性:
裝備和法器中的數值[數值]代表該裝備的基礎屬性和該屬性效率.
比如一件法器 他的基礎傷害顯示是 +100[80] 那麼實際在計算基礎傷害的時候就是100*0.8的傷害,如果是 +100[33]同理就是100*0.33的傷害,
所以一件裝備的好壞除了對比各項參數外,這個效率也是非常關鍵的.

攻防計算:
每個法器資質,每個靈根資質都對應他的傷害和防禦率.
每次擊中目標造成傷害的時候或者受到對方傷害的時候都會看到對應的傷害文本提示,其中無屬性代表的就是基礎傷害,其他則就對應各個資質和靈根.
需要注意的是低境界的時候基礎傷害能帶來的戰鬥優勢比較明顯.但是到了高境界基礎傷害能帶來的戰鬥優勢就會逐漸變弱,而資質個靈根帶來的戰鬥收益則會變大,
所以道友需要在各個境界合理規劃自己角色的成長方向.

陰陽五行:
三界中,每個角色都存在陰陽五行.功法亦是如此,准尋陰陽五行相生相剋的規律.比如目標已經在中了火靈根的傷害或者攜帶火靈根的狀態,那麼這個時候你使用水靈根的功法則會對其造成比平時更多的傷害.
同理如果是使用金靈根的傷害,那麼則受到火克金的五行規律.造成的有效傷害將會大幅度減少.所以道友們可以好好規劃和分配自己的戰鬥功法.

二十四節氣:
三界中氣候系統准尋二十四節氣系統,並且在不同的氣候條件下.功法以及魔族和妖族的表現均會有不同.道友可自行領悟


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